🛠️ 通用管理模块
不知道往哪里放的说明我都会放这里
通用管理模块是整个应用所通用的功能和特性。
🎯 窗口管理
- 全屏窗口:F11
- 最小化窗口:Ctrl+M
- 关闭窗口:Ctrl+W
🎯 视图管理
- 重新加载:Ctrl+R
- 强制重新加载:Ctrl+Shift+R
- 开发者工具:Ctrl+Shift+I
🎯 伪装模式
伪装模式是一个非常使用的功能,打开这个模式后,所有资源的封面图
🎯 数据的存储
- 数据的存储位置:默认在应用目录的 SaveData 文件夹中
- 会存储哪些内容:存档会自动保存添加的所有资源路径和信息。同时会自动复制封面图到文件夹中。游戏的截图也会保存到存档中
- 如何更改存档位置:如需更改存档位置,可以在设置中的"存档文件夹位置"中改为自定义目录,并设置自定义的文件夹路径。设置完毕后,如果文件夹里面没有SaveData,管理器会自动在这个目录下创建SaveData文件夹,并将现有存档的内容复制到这里。如果这个目录已经有SaveData 文件夹,会读取这个文件夹。
🎯 tag索引系统
这个功能是管理器最重要的核心功能。
- tag索引系统:管理器会自动收集所有资源的tag,并显示到不同资源的左侧导航栏
- 如何注册一个tag:在添加资源时,可以为资源添加tag。tag可以是任意的字符串,比如"萝莉"、"萝莉"、"萝莉"和"萝莉"等。
- 如何使用tag索引系统:左键tag代表选择包含这个tag的资源。右键tag代表剔除这个tag的资源。
- tag的多选当点击多个tag时,默认使用"AND"运算。例如选择了白丝和萝莉两个tag,则代表选择同时包含白丝和萝莉的资源。